User:Kaidentbio/Guide:Final Fantasy XI para Iniciantes

From HorizonXI Wiki
< User:Kaidentbio
Revision as of 11:00, 30 October 2023 by Kaidentbio (talk | contribs)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

TODO:

  • Explicação do flow do jogo. Acquisição de dinheiro é o próximo.
  • Popular visuais e tabelas.
  • Formatação melhor?
  • Após estabelecer regras básicas do jogo, ensinar em objetivos progressivos: 10 em 10 níveis, missions e unlocks importantes.
    • Nível 0-10: Flow de levelling básico, quests repetíveis para dinheiro, distinção entre Rank e Reputation, Outposts
    • Intermissão: Addons
    • Nível 10-20: Pescaria como primeiro money-maker, primeira party em Buburimu ou Dunes, desbloquear Subjob
    • Nível 20-30: 2-3, Jeuno, expandir em Outposts, áreas interessantes de levelling, Kazham
    • Nível 30-40: lmao
  • Glossário melhor, não gosto da formatação atual

Introdução a Final Fantasy XI

Final Fantasy XI é o décimo primeiro jogo enumerado na série Final Fantasy, com uma proposta até então única na série (até seu sucessor, FFXIV, ser lançado) de ser um MMORPG, ao contrário das ofertas lineares e dramáticas do resto da franquia.

O jogo "retail" ainda está de pé até hoje, em ativo desenvolvimento - a última expansão, The Voracious Resurgence, lançou em 2020! - e se encontra em um cenário bem particular, um que muitos jogadores não se encontram particularmente satisfeitos.

Novo termo: retail

Como jogadores se referem ao Final Fantasy XI oficial, mantido pela Square Enix. Geralmente usado em relação a funções e conteúdo não presente no HorizonXI ou outros, similares servidores "era".

Por conta disto, com a ajuda de esforços de engenharia reversa da comunidade, existem vários servidores privados que emulam uma versão mais antiga de FFXI, geralmente chamado Era.

Novo termo: era

A era de Final Fantasy XI antes do limite de nível ser aumentado do nível 75 para o 99, comumente delineada até a expansão Wings of the Goddess. Também se refere a servidores que emulam esta era, tal como conteúdo disponível em era.
Out of Era ou OoE (literalmente, "fora de Era") se refere a conteúdo presente no retail, lançado depois de "era".

Então, finalmente chegamos a HorizonXI: um servidor Era+ lançado em Dezembro de 2022, baseado na versão de 2006 de Final Fantasy XI. Ele foi lançado com as expansões Rise of the Zilart e Chains of Promathia, as duas primeiras expansões de FFXI, com Treasures of Aht Urhgan sendo prometida ser adicionada após um tempo.

Novo termo: Era+

Filosofia de mudanças do HorizonXI. O servidor providencia várias mudanças que não são 100% precisas ao estado do jogo durante Era, desde habilidades de classes, mudanças em itens, NPCs novos e conteúdo mudado, tudo com a intenção de providenciar uma experiencia fresca de FFXI, porém ainda com a mesma intenção de emular o sentimento do jogo antigo.
Nesta wiki, mudanças Era+ são marcadas com o ícone: HorizonXI specific changes

Meu objetivo com este guia é providenciar uma porta de entrada para jogadores brasileiros, visto que não presenciei muito conteúdo em Português nas várias wikis pertinentes a FFXI, até as de retail. O jogo possui uma certa barreira linguística, cuja eu pretendo aleviar. Além da barreira linguística, não tendo PT-BR como uma língua disponível nem - até onde vem meu conhecimento - uma tradução não-oficial como é comum em MMOs antigos, o jogo por si só tem uma pequena curva de aprendizado que para alguns pode ser intimidadora, e também quero fazer algo sobre esta curva. Atrás de design arcáico de MMOs da época, dá pra se encontrar um jogo completamente imersivo e fascinante.

Antes de tudo, credenciais

Para jogar HorizonXI, você precisa criar uma conta no site oficial.

guia de criação de conta e personagem com ibagens

Download e configurações

Com seu personagem criado, tudo que basta é baixar o Launcher.

ibagens de: - onde baixar o launcher - tela de configuração - download do jogo em progresso - tela de addons - aperte plei

O Primeiro Minuto

Bem-vindo à Vana'diel! Você começa em uma das 3 nações principais, dependendo da sua escolha durante a criação de personagem no site:

  • Windurst, flavor text
  • Bastok, flavor text
  • San d'Oria, flavor text

Antes de qualquer coisa, uma explicação da interface básica: ibagem editada com ponteiros

  1. Header: onde a maioria do texto explicativo da UI vai. i.e. texto sobre abilities ou weaponskills.
  2. Efeitos de status: onde todos os buffs e 'debuffs são mostrados.
  3. Menu de ações: quando você aperta "confirmar" em algum alvo, seja PC, NPC ou até o seu próprio personagem, o jogo abre um menu de ações que te providencia com todas as ações básicas que você pode fazer. Este menu é contextual, significando que opções novas podem aparecer dependendo da situação e qual alvo você selecionou.
  4. Janela(s) de Log: o "chat" do jogo. Onde todas as mensagens, desde NPCs, jogadores, combat e etc. irão aparecer para sua leitura.
  5. Lista da Party: onde são listados os membros da sua party, junto com dados como HP, MP e TP.
  6. Alvo: quando seu cursor selecionar algum alvo, PC ou NPC, ele mostrará informações básicas sobre ele aqui. Inimigos e PCs mostrarão uma barra de vida.
  7. Habilidade: em cima do seu target, o jogo mostra o custo de alguma habilidade, tanto quanto a sua cooldown. Habilidades em cooldown se mostrarão como cinza no menu de ações.
  8. Menu Principal: o menu que rege todas as opções avançadas do jogo. Daqui, você acessa opções, macros, mapas, comunicações, stats do seu personagem, e muito mais. Falarei mais sobre este menu em breve.

Com a interface explicada, posso prosseguir para os controles padrões que vêm configurados no HorizonXI:

gráfico com teclado e mouse, listando ações básicas e atalhos

gráfico de controle

Há algumas configurações importantes que você pode fazer, indo para: Main Menu > Config

gráfico de como chegar no menu de config, e as opções disponíveis

Sinta-se livre para experimentar, mexa seu personagem, explore sua cidade inicial, fale com NPCs (novamente, o jogo é escrito em Inglês), se familiarize com os menus. Se eu não cobri neste guia, ou eu estou errado e era pra ter incluido, ou não é importante.

A Primeira Hora

Com a configuração irritante fora do caminho, você deve estar bem familiarizado com seu personagem. Você é um aventureiro em Vana'diel, e agora é o seu primeiro momento desbravando a natureza.

... Afinal de contas, qual é o objetivo de FFXI?

Em Vana'diel, três nações lutam pelo controle de território e recursos; não só entre si mesmas, como contra a crescente ameaça dos beastmen, raças tribais que populam os vários continentes de Vana'diel junto não só com as raças inteligentes como também com uma variedade imensa de monstros e fauna.

FFXI curiosamente não te coloca imediatamente em uma "história", própriamente dizendo. Você pode ir direto bater em bixo sem interagir com esta guerra, e isso é perfeitamente OK. Porém, há várias conveniências que você vai perder, por não fazer as...

Objetivo A: Missões de Ranque

Para cada cidade, há uma linha de missões que você pode seguir, e isso é o mais próximo de uma "história" que Final Fantasy XI - pelo menos, o jogo base - possui. Você pode conferir os específicos de cada missão pra cada nação em suas respectivas páginas na wiki:

links internos para todo canto

A página de cada missão, tal como a maioria das quests documentadas nesta wiki, sempre possui um passo-à-passo para cumprir a missão, tal como informação de recompensa e requerimentos no topo. Porém, irei incluir o básico da primeira missão para cada cidade.

table com o NPC que começa a missão 1-1 de cada cidade

As missões de ranque geralmente são chamadas na comunidade por um número, como "1-1" ou "2-3". O primeiro número se refere a qual ranque a missão pertence, enquanto o segundo se refere a qual missão ela é na sequencia daquele ranque. Por exemplo, "2-3" é a terceira missão do Rank 2. Usarei este padrão pelo resto do guia.

Missões de Ranque seguem até o Rank 9, no qual ao terminar você será promovido ao Rank 10 da sua nação.


Ao tentar progredir 1-1 ou até depois, porém, você vai rápidamente perceber que algum inimigo lhe dá problema, ou você não tem dinheiro algum pra poder comprar um item necessário. Então prosseguimos ao próximo objetivo:

Objetivo B: Power Up!

Em Final Fantasy XI, será extremamente difícil você fazer algum progresso sem interagir com o combate. Mate inimigos por Vana'diel, ganhe pontos de experiência, e suba de nível. Melhore seu equipamento, enfrente inimigos mais fortes, suba de nível, e repita.

Primeiramente, abra seu menu de equipamento: Main Menu > Equipment. Seu personagem começa com uma armadura básica, específica para a sua raça, e uma arma inicial que depende do job que você escolheu pra começar. Selecione o espaço Main, que representa sua arma principal ("Mainhand"), e equipe a arma. As armas que cada job recebe segue a seguinte tabela:

table com armas onion

As jobs mágicas também começam com um item extra: um pergaminho de um predeterminado feitiço (daqui em diante, "spell") predeterminado para cada um:

table com scrolls

Estes itens desbloqueiam o spell permanentemente para seu personagem. Para usá-lo é bem simples: simplesmente abra o menu Main Menu > Items ou Items pelo menu de ações mirado no seu próprio personagem, selecione o Scroll of [spell] e selecione Use para usá-lo no seu personagem.

video de usar scroll

Irei explicar sobre a magia mais tarde, durante o combate.

Com seu equipamento preparado, você finalmente pode ir para a selva. Saia para o respectivo "mundo aberto" além das portas da sua cidade (indicado no mapa como saídas, também em uma tabela a seguir), e procure inimigos. Inimigos são NPCs marcados com um nome amarelo:

[comparação entre três tipos de entidades]

Não tenha pressa! Em Final Fantasy XI, os inimigos são ativamente agressivos contra o jogador, e não ser cuidadoso pode significar a sua morte. Morrer em FFXI é extremamente punitivo, custando-lhe 10% da sua barra de XP, e este penalty pode muito bem reduzir o seu nível, então tome bastante cuidado e respeite os inimigos que irá enfrentar. Para ter certeza, selecione um inimigo e selecione Check. O jogo irá checar o nível do inimigo, e irá te dar uma avaliação dependendo da diferença entre o nível do inimigo e o seu:

  • Too Weak (TW): "fraco demais", o inimigo tem 7 níveis ou mais a menos que você. Inimigos desta categoria não irão lhe atacar sozinhos, a não ser que você esteja descansando, e não recompensarão XP.
  • Easy Prey (EP): "presa fácil", o inimigo tem 3 a 6 niveis a menos que você.
  • Decent Challenge (DC): "desafio decente", o inimigo tem de 0 a 2 níveis a menos que você.
  • Even Match (EM): "igual-pra-igual", o inimigo tem o mesmo nível que o seu.
  • Tough (T): "difícil", o inimigo tem 1 a 4 niveis acima do seu.
  • Very Tough (VT): "muito difícil", o inimigo tem cinco niveis acima do seu.
  • Incredibly Tough (IT): "incrivelmente difícil", o inimigo tem 6 ou mais níveis acima do seu.
  • Impossible to Gauge: o inimigo é um Notorious Monster (NM, "monstro notório"), e o Check não pode dar informação o suficiente. NMs variam bastante de dificuldade, e mesmo que Check dissesse o nível dele, não representaria precisamente a dificuldade do NM.

Para começar, você deve procurar os monstros nível 1 (neste caso, Even Match e abaixo) que se encontram em altíssimos números perto das entradas das cidades. HorizonXI specific changes

Para iniciar combate, basta você selecionar um inimigo, abrir seu menu, e selecionar Attack. Seu personagem irá puxar sua arma, e quando você entrar dentro do alcance certo e olhar na direção do inimigo, ele ira começar a atacar automáticamente, referido como auto-attack.

As classes mágicas também tem acesso à magia, cuja (no começo) se divide em dois tipos: Black Magic ("magia negra") para a job Black Mage e White Magic ("magia branca") para a job White Mage. Red Mage não se especializa em uma em específico, e pode aprender ambas em níveis diferentes.

Para usar um spell, simplesmente selecione Magic no menu de ação, e selecione da lista qual spell você quer usar. Stone, o spell inicial de Black Mage, dá dano elemental de terra. Cure para White Mage cura uma certa quantia da vida. Red Mages começam com a magia branca Dia, que coloca um DoT no inimigo que também reduz a defesa dele.

Com o inimigo morto, você ganhará uma quantidade de XP, ou Pontos de Experiência. Você pode conferir quantos pontos de XP você tem no menu, em Main Menu > Status. Isso também lhe dirá quantos pontos você precisa para alcançar o próximo nível.

Após seu primeiro combate, você também pode ter saído um tanto machucado, indicado pela sua barra de HP na Party List. Para recuperar HP, aperte H no teclado, ou L3/LS no controle (por padrão). Seu personagem irá se sentar e recuperar vida após um tempo, em pequenas quantidades. Rest também recupera MP, então use isto quando você quiser voltar a usar spells durante estes primeiros inimigos.


blablabla segway pra dinheiro

Objetivo C: Mah Oê